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这里是 RMPEScript 的 API 啦////////////////

这里有一些简单地贴示:

  • 编写的文件名为 FileName.js

  • 编写后放在 ./minecraft/mods/RMPEScript/Scripts/ 下启动加载了 RMPEScript 的游戏就会运行这个 JS.

  • 具体控制 JS 加载部分在本 wiki 的 Control 部分( UI 暂时没有开发,不过已经在 TODO 内了)

  • 本 wiki 只是 RMPEScript 的 wiki ,关于语法或高级方法请结合 Rhino文档Forge文档

  • 基于 Blockly 的开发方式 RMPE-Blockly (TODO)

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