ModPE 是 zhuoweizhang 的启动器为 MinecraftPE 添加扩展而使用的的语言,其本质是 Rhino(JavaScript) 。本 mod 的灵感由此而发。
并因为其简易的实现方法,对其作出了部分适配,来方便 programers 更方便的编写 mod.
ModPE 分好多功能模块,使用过程式的编写思想,但这并不影响你用 oop 的思想来编写 rmpescript.
void clientMessage(String message)
World getLevel()
EntityPlayer getPlayerEnt()
double getPlayerX()
double getPlayerY()
double getPlayerZ()
void setPosition(double x,double y,double z)
void setPositionRelative(double dx,double dy,double dz)
void showTipMessage(String message)
void log(String log)
String getLanguage()
String getMinecraftVersion()
void leaveGame()
void showTipMessage(String message)
void setWorld(World world) //设定当前 Level 类所作用的存档(使用该类的前提方法)
World getWorld() //获取当前 Level 类所作用的存档
int getDifficulty()
void explode(double x, double y, double z, double r, boolean isSmoking)
void explode(double x, double y, double z, double r)
void setTile(double x,double y,double z,String id,int data)
void setPlayer(EntityPlayer player)//使用该类的前提方法
EntityPlayer getPlayer()
double getX()
double getY()
double getZ()
float getExp()
World getLevel()
double getPitch()
double getYaw()
int getDimension()
EntityPlayer getEntity()
String getInventorySlot(int index)
int getInventorySlotCount(int index)
int getInventorySlotData(int index)
int getScore()
void setHealth(int hp)
void setPositionRelative(double x,double y,double z)
void setPosition(double x,double y,double z)